我們有一個正在偵聽音頻插孔信號並應執行動畫的xcode項目。 現在我有xcode工作,和cocos2d動畫工作,我需要將它們混合在一起。 我知道cocos2d有太多必須包含在內的東西,所以將cocos2d文件添加到我的類文件夾是一個問題。同時將我的類添加到現有的cocos2d項目還不清楚。將cocos2d類添加到xcode項目
我的問題是,這樣做有什麼更好的方法,以及如何從cocos2d調用另一個xcode類,或者反之亦然,如何從常規xcode項目調用cocos2d類。
當應用程序加載時,我需要加載cocos2d類,然後調用我的類並聽音頻插孔,然後在需要時再調用cocos2d類。
我發現了非常複雜的方法,我需要一些簡單的東西或代碼示例。 非常感謝。