3
使用OpenGL 3.2核心配置文件中的contextWithCGLContext創建的CIContext是不可能的?來自OpenGL核心配置文件(OpenGL 3.2)的CIContext
當我切換到核心配置文件時,我的代碼可以正常使用傳統配置文件並在CIImage drawImage上崩潰。
使用OpenGL 3.2核心配置文件中的contextWithCGLContext創建的CIContext是不可能的?來自OpenGL核心配置文件(OpenGL 3.2)的CIContext
當我切換到核心配置文件時,我的代碼可以正常使用傳統配置文件並在CIImage drawImage上崩潰。
CoreImage似乎無法渲染到核心配置文件上下文。
根據鏈接中的答案,您可能不得不求助於IOSurfaces來傳輸CI < - > GL3的數據。