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如何在NSOpenGLView的自定義實現中創建核心配置文件?我應該重寫哪種方法,並且應該在那裏放置哪些代碼?OpenGL 3.2 w/NSOpenGLView
到目前爲止,我有這樣的代碼:
// Header File
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface TCUOpenGLView : NSOpenGLView
@end
// Source File
#import "TCUOpenGLView.h"
#import <OpenGL/gl.h>
@implementation TCUOpenGLView
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
@end