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我的項目出現了問題,我似乎無法弄清楚什麼是錯的。我一直在尋找所有的東西,但是我無法找到SDL2與OpenGL 3.2核心一致的確切構象。我只需要檢查這是可能的問題之一。那麼它與OpenGL 3.2核心一起工作,有什麼特別的我需要知道嗎?SDL2能否與OpenGL 3.2核心一起正常工作?
我的項目出現了問題,我似乎無法弄清楚什麼是錯的。我一直在尋找所有的東西,但是我無法找到SDL2與OpenGL 3.2核心一致的確切構象。我只需要檢查這是可能的問題之一。那麼它與OpenGL 3.2核心一起工作,有什麼特別的我需要知道嗎?SDL2能否與OpenGL 3.2核心一起正常工作?
是的,SDL與OpenGL 3.2一起工作。我使用的圖書館稱爲CG工具包似乎不能處理導致我的問題的核心配置文件,但似乎沒有人確切知道CG是否可以使用核心配置文件。
您是在使用SDL創建上下文後初始化3.2入口點(可能使用GLEW)? – genpfault
是的,我是,它只適用於,如果我使用glewExperimental = GL_TRUE。不知道這是爲什麼。 – SteveDeFacto
我應該澄清。它不會報告任何錯誤,如果我使用glewExperimental = GL_TRUE但它仍然不起作用... – SteveDeFacto