我有一個1080x1920px
圖像,我想在我的應用程序中用作背景圖像。位圖太大
在我Galaxy S6 i
牛逼工作正常,但是當我去到一個較小的屏幕尺寸(S4即)我收到這樣的:
W/OpenGLRenderer﹕ Bitmap too large to be uploaded into a texture (3240x5760, max=4096x4096)
除了不顯示在所有的形象。
這是我的佈局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="${relativePackage}.${activityClass}"
android:background="@drawable/bg">
<EditText android:id="@+id/username_textfield"
android:layout_width="270dp"
android:layout_height="40dp"
android:hint="Username"
android:textColorHint="#ffffff"
android:textColor="#ffffff"
android:ellipsize="start"
android:gravity="center_horizontal"
android:singleLine="true"
android:layout_marginTop="50dp"
android:layout_marginLeft="60dp"
android:background="@drawable/textfield_bg"/>
<EditText android:id="@+id/password_textfield"
android:layout_width="270dp"
android:layout_height="40dp"
android:hint="Password"
android:textColorHint="#ffffff"
android:textColor="#ffffff"
android:ellipsize="start"
android:gravity="center_horizontal"
android:singleLine="true"
android:layout_marginTop="10dp"
android:layout_marginLeft="60dp"
android:background="@drawable/textfield_bg"/>
我的MainActivity是除外的onCreate空。 我已閱讀關於此問題的其他帖子,但沒有人爲我提供任何真正的解決方案。
的[ 「位圖太大,無法上傳到紋理」]可能的複製(http://stackoverflow.com/questions/10271020/bitmap-too-large-to-被上傳到紋理中) – Shark
參見RomainGuy的[在這裏回答](http://stackoverflow.com/questions/7428996/hw-accelerated-activity-how-to-get-opengl-texture-size-limit) – Shark
圖像根據設備的像素密度進行縮放。圖像實際上太大了。你可以確定OpenGL將允許的最大尺寸,並調整你的位圖的大小,以適應如果你希望它適用於所有位圖,包括那些動態添加的位圖。關於鏈接@Shark對羅曼的答案,你可能會想看看這個以及:http://stackoverflow.com/questions/26985858/gles10-glgetintegerv-returns-0-in-lollipop-only/27092070#comment59878380_27092070 – zgc7009