既然是作業,我不想給你一個答案。另外,你對於你所遇到的問題並不十分清楚,所以我希望這適用於你遇到的問題。編輯您的答案,使其更清楚和/或留下評論,以便所有已回答的人都可以更有效地改進他們的答案以滿足您的需求。
您可以使用二維數組來存儲板。在Java中,用於創建一個3x3的二維陣列(例如,使用char
類型,存儲X
或O
)的語法如下:
char[][] board = new char[3][3];
在井字棋,有8個可能板狀態這表明,玩家在遊戲中獲勝(標有以下X
移動):
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
X X X # # # # # # X # # # X # # # X X # # # # X
# # # X X X # # # X # # # X # # # X # X # # X #
# # # # # # X X X X # # # X # # # X # # X X # #
記住,數組索引從0開始(並上升到2,因爲我們有一個3x3的二維數組),這相當於以下一組條件:
(1): board[0][0] == board[0][1] && board[0][1] == board[0][2]
(2): board[1][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[1][2]
(3): board[2][0] == board[2][1] && board[2][1] == board[2][2]
(4): board[0][0] == board[1][0] && board[1][0] == board[2][0]
(5): board[0][1] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][1]
(6): board[0][2] == board[1][2] && board[1][2] == board[2][2]
(7): board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]
(8): board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]
如果這些單元格中的任何一個相等(並且不是空白),則有人(取決於誰佔用那些單元格的X
或O
)贏得了遊戲。你可以使用循環來使代碼更加緊湊。
這是你的哪個部分有問題?存儲數據?顯示用戶界面?確定贏家?還有別的嗎? – 2012-07-29 17:56:58