我正在使用libpd將純數據引擎嵌入到我的項目中,並試圖從該補丁程序接收信號消息。如何使用libpd從純數據修補程序接收命名信號?
如果我放置一個非信號消息(即)控制在補丁:
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[s toCPP]
我沒有麻煩接收到該消息。但是,如果我嘗試做一個〜相同的消息,表示信號的消息,我的處理一直沒有收到,一個例子補丁如下:
[osc~ 440]
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[s~ toCPP]
這個補丁將不會收到任何「toCPP」的消息,不管我是否使用投票或回調。這裏是我的[精簡]示例代碼:
#include <PdBase.hpp>
#include <iostream>
using namespace pd;
class PdRec : public pd::PdReceiver
{
public:
void receiveFloat(const std::string & dest, float num)
{
std::cout << "received float: " << dest << ": " << num << std::endl;
}
void receiveSymbol(const std::string & dest, const std::string & symbol)
{
std::cout << "Received symbol: " << dest << ": " << symbol << std::endl;
}
void receiveMessage(const std::string & dest, const std::string & msg, const pd::List& list)
{
std::cout << "Received message: " << dest << ": " << msg << std::endl;
}
void receiveList(const std::string & dest, const pd::List & list)
{
std::cout << "Received list: " << dest << std::endl;
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
float inbuf[64], outbuf[64];
pd::PdBase pdEngine;
if(!pdEngine.init(1, 1, 44100))
{
std::cout << "Failed to initialize pd!" << std::endl;
exit(1);
}
std::cout << "Init success!" << std::endl;
pd::Patch patch = pdEngine.openPatch("a440test.pd", "./");
std::cout << patch << std::endl;
PdRec rec;
pdEngine.subscribe("toCPP");
pdEngine.setReceiver(&rec);
pdEngine.computeAudio(true);
for(int i = 0; i < 30 * 44100/64; i++)
{
pdEngine.processFloat(1, inbuf, outbuf);
}
return 0;
}
人們會想到這個代碼以接收來自補丁符號toCPP每滴答週期的浮動(或浮點值列表),但是,這是不是這樣的。此測試代碼將收到消息的[s到CPP]版本,但不會收到[s〜toCPP]。另外,如果我將它連接到一個[dac_]對象並通過outbuf讀入數據,我會接收[osc〜440]的輸出,但是這對於我的用途並不是最佳的,我可以可以就像避免它一樣(主要原因是我可能需要輸出8組或更多組聲音數據,並且在創建和使用具有許多通道的dac_對象的補丁程序中有點不便)。
我的問題是這樣的:
是否有可能使用libpd鈀補丁接收基於信號的消息?
如何在C++端使用libpd從Pd補丁接收基於信號的消息?