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我創建了一個形狀。這將是一個房間。檢測動作腳本3中物體的最近線條
這裏是代碼:
room = new Sprite();
room.graphics.beginFill(0xFFFF00, 1);
room.graphics.moveTo(0, 0);
room.graphics.lineTo(0, 500);
room.graphics.lineTo(500, 500);
room.graphics.lineTo(500, 250);
room.graphics.lineTo(300, 250);
room.graphics.lineTo(300, 0);
room.graphics.endFill();
addChild(room);
和我在中間的紅色矩形。我想知道哪個牆和兩個點靠近這個矩形。例如:在此屏幕截圖中,最左邊的牆是最近的。
謝謝
我想補充一點,才能夠檢查你的房間,紅色矩形,你需要把它作爲存儲,然後你就可以通過運行和比較點的集合。 –