2
我嘗試畫幾張臉的網格。臉部沒有繪製
一些臉部被繪製其中一些不是。
當實例化通常未繪製的網格時,將繪製其索引反向的 。
下不工作:
geom.faces.push(new THREE.Face3(k,k+1,k+2,myface.normal));
這工作:
geom.faces.push(new THREE.Face3(k+2,k+1,k,myface.normal));
這對我來說意味着頂點的順序是 錯誤的,所以正常相反的方向拉動, 但我將正確的法線傳遞給臉部(我計算自己) 即使我試圖否定正常,臉部也沒有繪製。
因此,如果我按照我的理解通過了正確的正常值,那麼如果將指數置於相反或其他值,它將使 無差異。
我在哪裏錯了?