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我生成了一些矩形,每個矩形都轉換爲向下移動屏幕。我試圖從交易完成的內存中刪除這些矩形(意味着向下移動屏幕並在屏幕上不可見的矩形)。但相反,可見的(新產生的)矩形被刪除。在轉換完成時刪除對象
這裏是我的代碼
--table to hold dynamically created rectangles
local rects={}
--used as index for table
local numRect=0
local function removeRect(obj)
local rectid = obj.id
obj:removeSelf()
rects[rectid] = nil
end
--function for spawning rectangles
local function spawnRect()
numRect = numRect + 1
rects[numRect] = display.newRect(display.contentWidth/2, 100, 100, 100)
rects[numRect]:setFillColor(1,1,1)
rects[numRect].id = numRect
transition.to(rects[numRect], {time = 9000, y = display.contentHeight + 100,
onComplete = function()
removeRect(rects[numRect])
end
})
end
timer.performWithDelay(1000, spawnRect, -1)