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雷博爾(600只柯)是基於antigrain幾何庫,它是開源 http://www.antigrain.com/OpenGL vs Antigrain Geometry?
看來真的很棒,能OpenGL的做的更好?
雷博爾(600只柯)是基於antigrain幾何庫,它是開源 http://www.antigrain.com/OpenGL vs Antigrain Geometry?
看來真的很棒,能OpenGL的做的更好?
他們並不是真正爲完成同樣的事情而設計的。 OpenGL在3D渲染方面幾乎可以做的更好(或者至少在3D渲染上更快),並且更好地支持硬件級別。這取決於你需要完成什麼,以及在哪裏。
軟件渲染器能否比硬件渲染器更好/更快地工作?...
不太可能。
更好?肯定 – EFraim 2009-08-28 12:13:51
對於一些更好的值。 – shoosh 2009-08-28 22:00:10