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我不知道如何在標題中描述這個問題,抱歉。在sceneGroup中插入背景?
local bBbackground = display.newRoundedRect(Backgroundrectangle.x+(Backgroundrectangle.width/4), Backgroundrectangle.y, 100, 125, 10)
sceneGroup:insert(bBbackground)
bBbackground.id = "b"
bBbackground.strokeWidth = 2
bBbackground:setFillColor(gradient)
bBbackground:setStrokeColor(0.2)
bBmenutext = display.newText("Bb", 100, 200, "Comic Sans MS", 50)
bBmenutext.x = bBbackground.x
bBmenutext.y = bBbackground.y - aAbackground.height/6
bBmenutext:setFillColor(0.2)
bBscoretext = display.newText("4/8", 100, 200, "Comic Sans MS", 30)
bBscoretext.x = bBbackground.x
bBscoretext.y = bBbackground.y + bBbackground.height/4
bBscoretext:setFillColor(0.7)
sceneGroup:insert(bBmenutext)
sceneGroup:insert(bBscoretext)
如果我拿出sceneGroup:插入那麼一切就是我想要的:bBmenutext和bBscoretext出現在bBbackground的前面。然而,實際情況是,文本組落後於它。我也嘗試加入:
bBbackground:toBack()
bBmenutext:toFront()
bBscoretext:toFront()
但無濟於事。請任何解決方案?我對科羅娜頗爲陌生,實際上最大的挫折一直試圖確保在場景結束時一切都被消除。我真的需要弄清楚如何讓事情進入該羣體而不會完全搞砸。
謝謝。
問題解決了。謝謝。 bBbackground已經在一個組中,因此將它從前面的組中刪除並修復它。 – Atrag