我正在使用基於MonoGame的遊戲,它使用XAML作爲界面。然而,我有一個問題,確保空格鍵不會觸發XAML接口(它用於遊戲中的其他內容)。現在我有一個包含項目的gridview。當我點擊空間時,它突出了一個我不希望它做的元素。我已經知道它並沒有真正選擇該項目,但不幸的是無法阻止它突出顯示它(然後使用箭頭鍵切換項目)。防止通過鍵盤XAML突出顯示/選擇?
下面是一些代碼,這是否:
<GridView HorizontalAlignment="Left" Name="Powers" Margin="10,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="229" Height="163" SelectionMode="None">
<GridView.GroupStyle>
<GroupStyle>
<GroupStyle.HeaderTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding}" Foreground="white" Width="50"></TextBlock>
</DataTemplate>
</GroupStyle.HeaderTemplate>
</GroupStyle>
</GridView.GroupStyle>
<GridView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<VariableSizedWrapGrid MaximumRowsOrColumns="4" Orientation="Horizontal" ></VariableSizedWrapGrid>
</ItemsPanelTemplate>
</GridView.ItemsPanel>
</GridView>
有沒有什麼辦法來防止通過鍵盤項目的highliting?我希望能夠將它重新連接到換檔鍵,但一次只能一步。
任何幫助,非常感謝!
編輯:我捅了這個。我已經選擇以我想要的方式工作。然而,問題在於,當我點擊空間時,它突出顯示並「檢查」我選擇的網格物品,這不是我想要的。換句話說,我將它突出顯示,就好像選擇了紫色一樣,但是當我點擊空間時(爲了在我的遊戲中跳躍),它會在項目周圍放置一個白色框,並在角落中放置一個「Check」。我想避免這種情況。我正在提出這個問題的更高點。真的很想知道如何解決這個問題。
GridView是否具有FocusVisualStyle屬性?如果是,那麼'FocusVisualStyle =「{x:Null}」'help? – idursun
也許這有助於:http://stackoverflow.com/questions/3046988/wpf-datagrid-disable-selected-row-styles-or-row-selecting – dognose
嗯,似乎沒有給我在標籤中的選項。不過,我確實需要一種視覺風格,但我不希望它被空格鍵觸發。 –