2010-11-02 34 views
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我試圖找出如何在代碼中生成花木分形(對於遊戲地圖,但這不相關) 我一直在嘗試修改GIMP附帶的Solid Noise插件(使用我的對代碼工作原理的理解極其有限),但是我無法讓我的工作正常進行。如何製作花木固體噪音?

My modified code so far(JAVA)

GIMP's solid noise module我正在立足我的代碼關閉(C)的

所以,如果有人可以看到我做錯了,或者有什麼建議,我怎麼能去以不同的方式做,我會非常感激。 提前致謝。 如果我問的方式很多,或者如果生活中發生巨大的失敗,我很抱歉。

編輯:

Here is what I'm trying to achieveThis is what I'm getting

+1

這將是有益的,看看你的預期是什麼你的輸出看起來像以及你實際得到的結果是不同的。代碼看起來可能基於Perlin的噪聲算法(http://mrl.nyu.edu/~perlin/paper445.pdf和http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_perlin.htm) ,所以如果你不熟悉它,你可能需要閱讀它。 – andand 2010-11-03 19:35:04

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