我有6個需要使用透明度的圖像。他們可以打開和關閉。我需要設置它,以便如果圖片(這是一個父級)被關閉,那麼上面的圖片將被分配給下一個可用的父級。將'parent'屬性賦值給一個正在更改的對象(存儲在控制數組中的名稱)
要做到這一點,我在一個控件數組存儲「下一個可用的父母形象的名字,而「前兒童」形象的家長設置爲這個控件數組
(有兩個控件數組既是家長和孩子可以根據按下哪個按鈕)
這是代碼我試圖線改變爲獲得工作〜:
updatedParentFaction[0].parent = parentFaction[0];
如果誰的父母正在改變孩子每次差異不顯着我只會寫
imageB.parent = parentFaction[0]; //for example
有沒有辦法讓接受存儲在'updatedParentFaction'數組中的什麼作爲我想改變的孩子的名字?
UPDATE
好了,所以我要在這裏提供進一步的信息:
有六種圖片框稱爲「圖像A」,「圖像B」等一路攀升到「圖像F 」。
它們都是相同的大小和位置(一個在另一個之上 - 使用透明度將它們顯示在彼此之上)。
當程序運行時,他們都「隱藏」,並按下相應的按鈕,可以將它們變得可見(如果你按下「顯示imageA」,那麼像A是可見的 - 再次按下按鈕,使隱藏的圖像)
父圖像將始終是打開的第一個按字母順序排列的圖像,之後的每個圖像將成爲該父級的後續子級,但是按順序排列。
示例: 如果圖像A +圖像B +圖像D是可見的並且C,E + F被隱藏。然後,主要父圖像將是A(圖像B將是A的孩子,圖像D將是圖像B的子圖像)
使用此方法第一次運行程序並且圖像在透明區作品。 但是,(使用上面的例子)如果我要隱藏圖像B,那麼圖像D也會隱藏。
我想寫我的代碼,以便當父圖像關閉時,孩子會將其父母更改爲下一個可用父;如果在圖像B被關閉上述例子中,然後圖像d將其父改變到圖像A.
使用的代碼行:
updatedParentFaction[0].parent = parentFaction[0];
的「少年」映像的名稱需要它的父改變存儲在'updatedParentFaction [0]'中,並且我需要分配的父派存儲在'parentFaction [0]'
因此使用上面的例子,圖像A,B + D被打開。圖片B =圖片A的孩子,圖片D =圖片B的孩子然後
圖像B被關斷,圖像d現在需要將圖像A的子
我使用一段代碼我只是說明但代碼讀取「設置該陣列parentFaction的父試圖[0]「
我需要的代碼讀取」設置存儲在updatedParentFaction名義控制[0]存儲在parentFaction [0]
希望的名字這會有所幫助,一個孩子,如果沒有生病顯示我的代碼,但我認爲解釋它可能會更容易。
我認爲如果你發佈一個你想做的小代碼示例,它會更清晰。例如... imageB是什麼? –
我現在不明白的是......爲什麼你必須改變父母?它們重疊並且透明... –
如果所有圖像都打開,那麼B是A的孩子,C是B等的孩子,問題是當我將圖像B設置爲隱藏時,那麼僅顯示唯一的圖像是圖片A - (圖片C是B的一個孩子,因此它也是隱藏的,圖片D是C的孩子,因爲C隱藏了D也隱藏了,等等等等) – user3178614