在使用Kinect for Windows Developer Toolkit 1.5.1的Xna示例中使用坐式模式時,我有一個奇怪的問題。使用Kinect for Windsows SDK,XNA和坐姿模式的奇怪結果
我添加到代碼中的唯一東西就是流水線。
this.Sensor.SkeletonStream.TrackingMode = SkeletonTrackingMode.Seated;
有沒有人使用XNA嘗試和坐式模式,而無需這個問題?
在使用Kinect for Windows Developer Toolkit 1.5.1的Xna示例中使用坐式模式時,我有一個奇怪的問題。使用Kinect for Windsows SDK,XNA和坐姿模式的奇怪結果
我添加到代碼中的唯一東西就是流水線。
this.Sensor.SkeletonStream.TrackingMode = SkeletonTrackingMode.Seated;
有沒有人使用XNA嘗試和坐式模式,而無需這個問題?
這看起來像XNA示例試圖繪製所有關節。由於在座位模式下只有有限的一組關節可用,其餘關節在默認位置處繪製。
我已經測試了這個,用你添加的行,我很肯定這只是一個小故障。我的kinect(xbox)只有在一英尺內出現問題,這是正常的,所以這只是一個小故障。希望這可以幫助!
感謝問題是我不得不刪除代碼,我繪製所有其他關節 – Markus 2012-07-16 12:56:22