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我是最近纔開始使用C工作和使用SDL,所以我敢肯定,這是基本的東西是我搞砸了,但每次示例代碼可以找我看起來像我的,只是我的不行。所以任何幫助都會受到歡迎。SDL_PollEvent不觸發
#include <stdio.h>
#include <SDL.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_Event event;
int game_running = 1;
while (game_running)
{
while (SDL_PollEvent(&event))
{
switch (event.type) /* checking for event type */
{
case SDL_KEYDOWN:
switch(event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_UP:
printf("You pressed up.\n");
break;
case SDLK_DOWN:
printf("You pressed down.\n");
break;
}
break;
case SDL_KEYUP:
printf("You stopped pressing the button.\n");
break;
case SDL_QUIT:
game_running=0;
break;
}
}
}
SDL_Quit();
printf("The program stopped.");
return 0;
}
定義「不工作」。當你編譯和運行你的程序時(什麼是你的完整程序,具體是什麼)? –
這是在main()區域,所以現在就是這一切應該發生的事情,當我注意到我想寫的一個KeyDown事件時,「哦,你按下了鍵」(對不起,我沒有用英文寫這部分),和一個KeyUP事件的不同消息。 很好,不工作simpy意味着程序永遠不會通過PollEvent進入交換機。 – SaintHUN
我用整個代碼更新了這篇文章,就像我現在所說的那樣,除此之外別無其他。我只是想實現一個簡單的keyevent檢查系統。 – SaintHUN