這可能是一個重複的問題,但我發現的問題中沒有一個是我想到的。Android上的交互式動畫
一位朋友和我想創建一個應用程序,讓用戶在屏幕上玩3D對象。我的朋友在Blender或Maya中創建對象和動畫。因此,可能的動畫將被預設(不是以編程方式動畫)。我沒有3D編程經驗,我天真地建議他在Blender中渲染動畫並將所有幀發送給我。然後我會通過快速遍歷所有幀來播放適當的動畫。每個動畫都會將對象留在其原始位置,以便爲下一個動畫做好準備。
現在我一直在想它,這是我必須存儲的許多圖像才能完成這項工作。對於每一個對象,我都需要爲它的所有動畫製作所有的幀,這可能是過度的。
在Android應用程序中是否有另一種方式來播放動畫?我認爲只是將動畫保存爲視頻並播放它們,但這對我們的目的看起來很可怕。