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我需要變形的網格/網格(僅在2DŽ保持相同)在OpenGL通過變形變形的平格柵/網眼在OpenGL
我的意思是用戶將使用鼠標或觸摸並拖動的特定頂點和休息將按照
這裏是一個鏈接(http://www.gamasutra.com/view/feature/3432/2d_surface_deformation.php),解釋正是我需要的,但它看起來太難爲我實現我自己,任何人都可以點我的資源或暗示一個簡單的方法(通過使用一些圖形庫什麼的),這將是巨大