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我試着從MKOverlayPathRenderer子類和實施-createPath
如何在MKMapView上繪製UIBezierPath覆蓋圖?
- (void)createPath
{
MKPolyline *line = (id)self.overlay;
MKMapPoint *points = line.points;
NSUInteger pointCount = line.pointCount;
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, points[0].x, points[0].y);
for (int i = 1; i < pointCount; i++) {
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, points[i].x, points[i].y);
}
[self setPath:path];
}
創建覆蓋這裏:
CLLocationCoordinate2D coordinates[events.count];
for (int i; i < events.count; i++) {
coordinates[i] = [events[i] coordinate];
}
MKPolyline *line = [MKPolyline polylineWithCoordinates:coordinates count:events.count];
[mapView addOverlay:line];
然後在這裏創建渲染:
- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(MKPolyline *)overlay
{
MKBezierPathRenderer *r = [[MKBezierPathRenderer alloc] initWithOverlay:overlay];
r.lineWidth = 8.f;
r.strokeColor = [UIColor redColor];
r.fillColor = [UIColor redColor];
return r;
}
,但我看不到任何在地圖上的線。我該怎麼辦? Thanx。
P.S. CGPathAddLineToPoint現在用於測試,在生產中我需要曲線。
路徑的點值不應該是MKMapPoints但在一組不同的單位。使用pointForMapPoint方法進行轉換。例如,請參閱http://stackoverflow.com/questions/19941200/looking-for-an-mkoverlaypathrenderer-example。 – Anna 2015-02-08 17:11:57
@安娜謝謝你!我想念它。你能發表你的評論作爲答案嗎? – AlKozin 2015-02-10 14:28:22
謝謝,但請繼續並使用更新的代碼發佈答案。你可以在一段時間後接受它。 – Anna 2015-02-10 14:50:43