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有人能告訴我如何禁用此腳本幾秒鐘,一旦它與一個對象標籤「有彈性的物體」發生碰撞。如何禁用腳本,幾秒鐘
這裏的腳本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class playermovement : MonoBehaviour {
public float speed = 15f;
private Vector3 target;
void Start() {
target = transform.position;
}
void Update() {
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
target = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition);
target.z = transform.position.z;
}
transform.position = Vector3.MoveTowards (transform.position, target, speed * Time.deltaTime);
}
}
你的意思是禁用?停止更新?或停止在調用這個:'transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position,目標速度* Time.deltaTime);' –
嗯我的意思是幾秒鐘,也許完全而只是停止這個腳本像5-6秒 –