2017-05-11 35 views
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林有點新。實例化/預製當它從場景中請求一個gameobject時

因此,當我立即需要連接到場景中的對象的預製件。例如:你有一個敵人,那就是需要從玩家轉換的預製件 我只是不知道如何。 :)

我正在尋找一個整體解決方案。

在「assets」文件夾中,無法連接場景中的預製腳本字段白色對象。

我已經試過什麼,我只是不能想出辦法來的,所以我發了一個帖子我

is there a solution as a code for this? 

回答

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有一些方法可以做到這一點。 Egzample解決方案:

Transform playerTransform; 

void Start(){ 
    FindPlayerReference(); 
} 

FindPlayerReference(){ 
    playerTransform = GameObject.Find("Player").transform; 
} 

您還可以使用

GameObject.FindWithTag("Player"); 

或使播放器的靜態實例。

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