2014-01-29 109 views
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我對圖形領域是全新的,我發現WebGL特別困難。我想知道如何「暗算」 X,Y,由於其屏幕Z座標...這些都是什麼意思?

假設說

x = 50, y = 0, z = 0,, 
x = 50, y = 0, z = 600,, 
....,, 
x = 4900, y = -52, z = 0,,... 

,並有一定的指標像2, 0, 0, 2, 0, 1, 4,....

,然後,有一些所謂的4x4變換矩陣狀

-0.6,-0.6,0,0,, 
0.6,-0.6,0,0,, 
0,0,1,0,, 
1590,980,0,1...` 

那我應該用這些做 - 如果我需要得到相關的形狀......

是否可以用一些樣本數據來解釋?

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你有線性代數的一個基本的瞭解?如果沒有,我會嘗試去獲得一些。一本很好的書是http://www.amazon.de/Practical-Linear-Algebra-Geometry-Toolbox/dp/1568812345 – morpheus05

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對於Computer Graphcis,你必須再次學習你在學校數學中已經忘記的章節:至少Vector算術和Matrix操作。 – AlexWien

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@ morpheus05:不...我會開始學習東西......謝謝參考.. – ksrao

回答

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有很多細節,不幸的是你沒有分享你所知道的和你不知道的。

看一看一些很好的入門教程:

http://games.greggman.com/game/webgl-fundamentals/

http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217

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謝謝。不,我不知道任何關於WebGL /任何其他圖形。我非常新 - 只是從昨天開始學習東西。我遇到了一個問題,這些是那裏的信息。現在我不知道如何處理所有這些信息... – ksrao

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嘗試關注http://games.greggman.com/game/tag/webgl/上關於WebGL的Greggman的帖子。我相信你會對WebGL有一個很好的理解。 – Everton