我一整天都在抨擊這個問題,因爲很多次都是谷歌旅行。 我有一個主對象,需要在其構造函數中創建其他幾個對象,主對象在其構造函數中獲取傳遞給它創建的對象的變量。通過構造函數在對象中傳遞變量創建對象
class WorldManager{
public:
WorldManager(int x, int y, int z){
//do stuff
}
}
class GameManager{
public:
WorldManager world;
GameManager(int x, int y, int z){
world(x,y,z);
}
}
我得到錯誤
error: no matching function for call to `GAMEMANAGER::GraphicsManager(HWND__*&, int&, int&)'
它的工作,直到我要求在世界級的構造ARGS
LOL,有這麼沮喪,我忘了補充錯誤。 – FreakinaBox
小心,您的錯誤消息和您的代碼似乎無關。代碼中沒有'GraphicsManager'函數或類。 –
根據「經理人」對象以及一般來說,代碼各部分之間的優勢關係來思考,可能會導致比這種小技術性更令人頭疼的問題。 –