我看在three.js所代碼,特別是THREE.SphereGeometry方法創建一個球體: https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/extras/geometries/SphereGeometry.js關聯數組查找(從three.js所代碼)
有2套環 - 我在看第二個。
我的問題是這樣的: 有一個創建陣列,稱爲頂點數組。在這個數組中添加對象數組。
後來,一個單一的對象是使用索引檢索,具體如下:
var v1 = vertices[ y ][ x + 1 ];
然後,略低於這一點,它出現在對象再次引用但這個語法:
var n1 = this.vertices[ v1 ].clone().normalize();
嘗試爲可以的話,這似乎是對我的錯誤..不會this.vertices[v1]
回報不確定的?
啊!衛生署!我應該抓住那個。謝謝! – desau
爲什麼你應該避免重複使用的變量名稱一個很好的例子 - 它混淆了別人誰將會與您的代碼工作 – slebetman