2012-11-21 29 views
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我想下面的代碼運行:three.js所代碼時,纔會有breakbpoint

var loader = new THREE.OBJLoader(); 
var xpos = -80; 
var ypos= 15; 
var teethCount=0; 
loader.addEventListener('load', function (event) { 

var object = event.content; 

teeth.push(object); 

}); 
loader.load('obj/tooth1.obj'); 
loader.load('obj/tooth2.obj'); 

for(var i = 0; i<32; i++) 
{ 

teeth[i].position.x=xpos; 
teeth[i].position.y=ypos; 
scene.add(teeth[i]); 
} 

for循環當我設置在其聲明斷點只運行。任何建議

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這聽起來不對。請解釋你是如何得出這個結論的。 –

回答

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難道你不想等到加載事件觸發之前進入循環?