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glutTimerFunc沒有做出延遲,它只是永遠循環。像fxp一樣。而(1)。 我有什麼問題嗎?還是兼容性問題? 我正在使用gcc的arch linux x64。我一直在混合64位的32位程序。
我試圖做一個程序,檢查輸入而延遲
我包括根據不斷更新的框架是:glutTimerFunc()不限制幀率
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glu.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
我的主要職責是:
void timer(void)
{
glutPostRedisplay();
glutTimerFunc (30 , mainloop , 0);
}
int main() {
loadconfiguration();
char *myargv [1];
int myargc=1;
myargv [0]=strdup ("./file");
glutInit(&myargc, myargv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(displayx, displayy);
printf("Making a window\n");
winIDMain = glutCreateWindow("GL Game");
mainloop();
}
void mainloop(void){
Initilize();
glutSetWindow (winIDMain);
glutDisplayFunc (render);
glutReshapeFunc (reshape);
glutKeyboardFunc (keyboard);
glutMouseFunc (mouse);
glutIdleFunc (timer);
glutMainLoop();
}
不要擔心其他功能是乾淨的:)
代碼早些時候工作,我不知道爲什麼現在不工作。