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當我在Kndle Fire(android 2.3.4)上推出我的遊戲時,我遇到了一個視覺神器:我的粒子周圍有灰色方塊。
該代碼適用於iOS和Nexus!
此外,屏幕截圖看起來正確時,由ddms(這是唯一的方式來從Kindle Fire截圖)!OpenGL ES 1.1 - Kindle Fire上的視覺藝術品(alpha版)
這都是錯誤的,正確的sreenshots:
這裏是我的GL設置代碼:
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glLineWidth(1.5);
glDisable(GL_LIGHTING);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glDisable(GL_NORMALIZE);
glDisable(GL_CULL_FACE);
glShadeModel(GL_FLAT);
float alpha_ref = 1/255.f;
glAlphaFunc(GL_GEQUAL, alpha_ref);
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, gFilter);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, gFilter);
glDisable(GL_TEXTURE_2D); // will be enabled later when texture set!
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
glFrontFace(GL_CW);
float fZero[4] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f };
glLightModelfv(GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT, fZero);
glColor4ub(255, 255, 255, 255);
我會感激任何建議!