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有3個場景在我的遊戲,團結LoadLevel不realesing最後一級
1st - Menu
2nd - Game level
3rd - Leaderboard
菜單現場與其他人不同的分辨率和當我加載遊戲的水平會發生什麼:
Application.LoadLevel("levelName");
從菜單我仍然可以看到它(菜單場景),因爲它的分辨率更大。 我想我錯過了這裏的一個概念,我將不得不多學習一些關於場景設計的知識,所以任何好的教程或文檔都會有所幫助。
你是什麼意思的場景是不同的決議? – nchen24 2014-12-08 07:55:57
你有任何腳本中的'DontDestroyOnLoad(...)'嗎?如果是的話,哪些/哪裏/如何等等。該函數應該是唯一的方法(以及它的所有孩子)在LoadLevel函數中存活。 – Lefty 2014-12-08 08:05:51