可以使用cellualr自動機來測試圖(指示)中節點的可達性。實際上,要實現的算法是使用CA來檢查指定頂點的點頭可達性。它甚至有可能嗎? CA有能力做到這一點嗎?使用元胞自動機對圖中頂點的可達性分析
有什麼想法?
可以使用cellualr自動機來測試圖(指示)中節點的可達性。實際上,要實現的算法是使用CA來檢查指定頂點的點頭可達性。它甚至有可能嗎? CA有能力做到這一點嗎?使用元胞自動機對圖中頂點的可達性分析
有什麼想法?
我不能肯定地說CA會做你想做的事。但是可以使用Dijkstra來確定從一個節點到另一個節點的最短路徑(如果存在路徑)。迪傑斯特拉的複雜性很高。
是的,我知道迪傑斯特拉可以找到最短的路徑,但我需要這樣做,與CA.但我猶豫是否有可能。 – Faria
這不回答這個問題。此外,我不同意Dijksrra算法的複雜性很高,它運行在一個快速的O(E + V lg V) – templatetypedef
@templatetypedef當然_if_它使用最小優先級隊列。如果不是,那麼它就是O(n^2),這是低效的。 –
您的第一個問題的答案是肯定的,因爲Conway's Game of Life是turing complete。這大致意味着細胞自動機(特別是生命遊戲)可以計算您的個人電腦的任何功能。
我對這個證明的細節並不熟悉,但我會認爲它是基於某種方式將圖靈機轉化爲生命遊戲的一個實例。如果你可以構建一個圖靈機來解決這個問題,你可以用它來轉換成一個元胞自動機。
我建議使用深度優先搜索作爲底層算法,因爲它比Dijkstra算法簡單得多,而元胞自動機可能不是解決問題的有效方法。
我無法回答這是可行的,但我強烈懷疑它會比執行常規圖搜索更好,如A *或Dijkstra算法。 – carlpett