用某種算法或類似的算法加速元胞自動機是否可能?我使用的是a Conway's Game of Life implementation made in XNA,它工作完美,但問題是,當我使用大於128x128的網格時,它會變得非常慢。加速元胞自動機
我不認爲是與代碼或XNA如何處理紋理和繪圖,但事實上,更新這麼多的單元格(即評估每個單元格的鄰居,並基於獲得其新的狀態)它是計算的lot。
當然,理想的細胞自動機應該是無限大的,但實際上這是不可能的。但在我看來,128x128太小而不能真正看到系統的行爲。
任何幫助將不勝感激!
謝謝你的建議人 – federicot 2012-01-21 17:52:18