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在這個three.js場景中,我將相機放在(0,0,80)並將方向燈放在(50,50,50)處。 然後,我創建了一個白色球體幾何體(左側球體),並從攪拌機(右側球體)中加載了一個json模型。但是,屏幕上顯示的場景看起來很奇怪。定向燈投影在json模型的錯誤表面上。 這似乎是座標系統的問題。 今天我嘗試一些測試。 以下是結果。攪拌機和three.js之間的座標系錯誤
- 攪拌機版本:v2.78a
- three.js所版本:R82
- 出口:io_three
- 球類型:UVsphere
- 模型文件類型:以.json
【io_three在76版之前】
我得到了正確的結果
【io_three 「所有版本」 後,77包括82】
我得到錯誤的結果
這是DEMO和source code。
不可能知道,你要分享你的源代碼和JSON模式,甚至更好,你可以創建一個[要點](https://gist.github.com/)。 – Marcs
對不起。我再次編輯我的問題。這似乎是出口商的錯誤。 –