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我正在用攪拌機GLSL着色的遊戲。一些面部具有正常的紋理,但其他面部是黑色的。我已經應用於很多紋理相同的對象不同的面孔,但他們似乎黑色視口和渲染攪拌機黑色紋理
我正在用攪拌機GLSL着色的遊戲。一些面部具有正常的紋理,但其他面部是黑色的。我已經應用於很多紋理相同的對象不同的面孔,但他們似乎黑色視口和渲染攪拌機黑色紋理
當我不知道,如果你還在尋找一個答案,但如果你是,那麼你應該嘗試添加照亮你的場景,從各個角度照亮物體。如果這不是您正在尋找的答案,那麼我會建議轉到紋理菜單下的貼圖子菜單,然後更改座標和投影以適應您的對象。
希望這有助於....