0
好吧,我很新的ActionScript 3的重定向玩家在遊戲屏幕上的計時器完成
,我想我的定時器直接不管是誰打我的比賽中去了「遊戲結束」屏幕上的計時器完成( 00:00)。此刻,我收到一條錯誤消息:「1067:將類型類的值隱式強制爲無關類型flash.display:DisplayObject。」
任何想法?
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
public class SecondCounter extends MovieClip {
private var myTimer:Timer=new Timer(1000,0);
private var secs:Number=10;
private var mins:Number=0;
private var sec_t:String;
private var min_t:String;
var screen7:EndScreen;
public function SecondCounter() {
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
myTimer.start();
}
private function timerHandler(evt:TimerEvent):void {
if (secs==0) {
if (mins==0) {
addChild(EndScreen);
} else {
mins--;
secs=59;
}
} else {
secs--;
}
if(secs<10){
sec_t = "0"+String(secs)
} else {
sec_t = String(secs);
}
if(mins<10){
min_t = "0"+String(mins) +":"
} else {
min_t = String(mins)+":";
}
secondField.text = min_t + sec_t;
}
}
}
謝謝。我想爲我添加GameOver屏幕,我需要刪除其他課程控制的遊戲屏幕。目前,如果我嘗試添加「removeChild(screen2); addChild(screen7);」我得到這個輸出錯誤:TypeError:Error#2007:Parameter child must be non-null。 \t在flash.display使用::的DisplayObjectContainer/removeChild之() \t在SecondCounter/timerHandler() \t在flash.utils ::定時器/ _timerDispatch() \t在flash.utils ::定時器/蜱() – jshjohnson