2016-07-04 24 views
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我的背景是GUITexture,背景和相機之間有一些3d物體。如何傾斜攝像機視圖的平面?

__   \ 
| |   \ ___ 
|bg| Object |Cam| 
|__|  /
      /

當前結果:

________ 
| bg | 
|  | 
| Object | 
|  | 
|________| 

所需的結果:

 ______ 
    /bg \ 
/  \ 
/Object \ 
/____________\ 

我怎樣才能像將會顯示在屏幕上的內容,使之傾斜一定的旋轉它角度並顯示在屏幕上,使其看起來失真?

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因此,如果將抓住當前結果視圖的圖片,在飛機上繪製該圖片,並旋轉飛機,將工作? (基本上看起來像在Photoshop中的透視旋轉) – mgear

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@mgear這正是我所期待的,表現是我唯一關心的。 –

回答

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最後通過讓兩臺攝像機渲染到目標紋理來解決問題,並創建了第三個攝像頭,用渲染紋理查看旋轉的平面。