1
我是企業庫的新手。我想問一些問題,任何幫助將不勝感激。@Enterprise Library Unity屬性注入
1,如何部署注入實例屬性。
public class MyObject
{
public MyObject(string Title)
{
///...
}
public MyObject(InjectObject injectObject)
{
///...
}
public InjectObject InjectObject{get;set;}
public List<string> MyList {get;set;}
public string Title {get;set;}
}
Now I know how to inject the default value to the title property. But how to do
with
the InjectObject and the MyList.
<register type="IMyObject" mapTo="MyObject">
<property name="Title" value="MyFirstObject">
</property>
//But how to assign or instance the InjectObject and the MyList
</register>
But how to assign or instance the InjectObject and the MyList
<register type="IMyObject" MapTo=「MyObject」>
<constructor>
<param type="string" name="title" value="MyFirstObject"/>
</constructor>
2,如何提供一個類實例構造 ,我知道如何分配一個字符串值來構造。但是如何轉移 一個類的實例。
我怎樣才能分配一個類實例給構造函數,以及如果我有兩個構造函數方法來部署。
謝謝你的幫助。 最好的問候。
Daivd
Hi Rory,謝謝你的建議,我可以成功注入類實例屬性。你可以給我一些想法如何注入list屬性或arraylist屬性。謝謝。 – David 2011-06-01 09:38:19
謝謝羅裏。現在我可以與類實例特性和數組進行交互。 – David 2011-06-02 03:11:33