2011-07-16 54 views
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我在思考用戶如何學習在程序中執行復雜的任務,並想知道我是否可以從電腦遊戲中學到東西。好的遊戲內教程示例

你覺得遊戲有良好的遊戲教程,教玩家怎麼玩?

還有沒有其他的好方法,教用戶如何執行任務?

我也想知道,如果你認爲在遊戲教程是一個壞主意,只要你有一個理由。

注意:我不在尋找遊戲實施教程。

回答

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我一直在測試和EA Mobile在過去的3年生產約1年半前,我想知道同樣的事情。看看它現在在市場上,現在我會推薦WoW,因爲: 1)大約3/4的遊戲很容易,不會讓你感到無聊,並且不會讓你喪生。 1/4的其餘部分更致命。 2)由於直到最後一級(此時爲85級)的第一個級別,用戶接收到一些東西(天賦點或新能力)。 3)在練級過程中會收到3次高級方面(如幫助您定製法術的雕文)。 4)整個練級對於一個新的休閒玩家來說需要一個多月的時間。經過1個月的精神麻木殺戮後,用戶認爲這種經驗值得懷疑,因爲他根據自己的標準親近得很好(如此接近公會,獲得一些好的物品,購買昂貴的裝備,PVP等等)。

正確的實現: 1)無用戶想要觀看教程有10分鐘的視頻,無論他的任務/遊戲。在遊戲中,最好的方法是拍攝約3-10秒的短片,在短片中向他展示如何處理它。之後,用戶處於這種情況。 我想出了最好的數學方案,但我還沒有設法實現,就是將遊戲或程序任務的基本動作分成3部短片讓我們說(移動,攻擊,裝備物品)。由於這3個項目是一個接一個完成的,用戶需要執行2箇中間任務(移動+攻擊和攻擊+裝備或移動+裝備取決於你的遊戲基於什麼)。最後,他將介紹一個模擬的危險場景(老闆或數據丟失),最後將涉及戰利品(獎金)。

2)用戶需要跳過本教程。不管你爲實現你的教程做了多少工作,目前我可能並不感興趣,但在30分鐘的行動後,我將重新開始遊戲,只是爲了你的教程和介紹片,因爲這是值得的。

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遊戲中的教程在某些遊戲中非常棒。但最重要的是,如果你不想要它們,可以跳過它們。

我通常會跳過教程,我真的很討厭遊戲迫使我去做。在一個正常的程序中會更加惱人。

在節目我覺得視頻教程是最有效的。但重要的是,它們不會太長,而且你只能學到你想要的東西。

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我最喜歡的教程是Left 4 Dead intro video。 (它可能不是你的意思是「遊戲中的」)。它甚至不知道你正在接受教育,它會教你關於故事和遊戲機制。 This article解釋他們的推理。

這種風格可能無法解釋如何使用會計軟件,但製作視頻顯示人們如何使用您的軟件解決問題可能比「點擊此處,然後點擊此處」視頻更令人身臨其境。如果它涉及殭屍,甚至更好。