回答
Here是一個列表。
很多人建議Cocos-2d
我主要推薦Unity3d,因爲它只是真棒!它有一個偉大的documentation和許多resources and tutorials。但對於Android開發來說,它並不是免費的。 Here是價格細節和功能比較。
第一個鏈接連接到與該主題完全無關的內容。 – vharron
我將不得不插上Andengine - http://www.andengine.org/
它是免費的,它是開放的(包括源)和它的Box2D的物理,動態壁紙,八月現實(攝像頭遊戲)及其他而各種提供擴展東西 - 已經在市場上使用它的遊戲的負載(沒有版稅)
缺點是文檔是不完整的(基本上是很多示例),作者現在爲Zynga工作,自從他獲得了一個非常安靜適當的工作:(
你可以做它神奇的事情壽 - 這很容易呃比大部分的選擇。
統一 - 可愛的想法,但基於統一的Android應用程序是可怕的臃腫。
如果你已經「說話」打開/ GL和/或你喜歡的開發/部署的PC以及安卓的想法,有太多的libgdx - http://code.google.com/p/libgdx/ Andengine那種坐在頂部的那無論如何 - 它很難 - 要學習,但顯然能夠在個人電腦上測試/部署,Android也有好處。
+1爲這個答案,去爲libgdx,沒有文檔爲andengine – Pawan
libgdx現在被轉移到github - https://github.com/libgdx/libgdx/ –
我推薦libgdx!他們中最好的fps!
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您需要首先你的目標是要告訴,你想建立,對於一些簡單的遊戲,有些發動機是大材小用什麼類型的遊戲。 – SpeedBirdNine