這最終是一個幾何問題。我使用raphaeljs爲一系列數據中的每個項目繪製3個區域圓圈。每個圓圈表示一個類別中的項目數量。根據它們的半徑計算三個接觸圓的位置
我想圈子觸摸但不重疊,我想整個集中在其父div的中間。
圖這裏:http://chriscanipe.com/images/circles.jpg
只知道每個圓圈和父div的寬度和高度的半徑,我將如何去計算的XY座標是每個圓的中心?我越想到它,我想我其實正在畫一個三角形,其中每個角落是一個圓圈的x,y中心。
這最終是一個幾何問題。我使用raphaeljs爲一系列數據中的每個項目繪製3個區域圓圈。每個圓圈表示一個類別中的項目數量。根據它們的半徑計算三個接觸圓的位置
我想圈子觸摸但不重疊,我想整個集中在其父div的中間。
圖這裏:http://chriscanipe.com/images/circles.jpg
只知道每個圓圈和父div的寬度和高度的半徑,我將如何去計算的XY座標是每個圓的中心?我越想到它,我想我其實正在畫一個三角形,其中每個角落是一個圓圈的x,y中心。
您有許多限制條件,您需要在上面限制或選擇限制或超出最初的問題。在您的示例圖像中,您是如何決定旋轉中心形成的三角形的?你叫什麼三角形的「中心」?接近這個
一種方式可能是:
假設在原點(0,0) 第一圓假設在正上方這一個點的第二圓(0,R1 + R2) 計算第三點 - 這是兩個圓的交集。一個以原點爲中心,半徑爲r1 + r3,另一個以(0,r1 + r2)爲中心,半徑爲r2 + r3。
現在你就可以計算出一個「中心」
然後你就可以得出基於該中心和您的div的尺寸你的圈子這三點。
這被稱爲Circles of Apollonius的問題。您可以使用鏈接找到解決方案。
我一直在對此進行迭代推廣。給定兩條曲線A和B彼此相切的曲線,轉換第三條曲線C,使其與另外兩條曲線相切。用戶在兩條固定曲線上以點選形式提供一些提示。該算法如下進行:
當然有很多黑鬼的細節,但任何能夠實現這個算法的人都應該能夠解決這些問題。
我會盡快添加一個插圖,但目前我無法訪問Mathematica。
這是我對這個問題的解決方案的實現。 它包含了很多幾何和觸發標識 - 但沒有調用觸發函數。
HTML >>>
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>
Tangent Circles in a Box
</title>
<link rel="stylesheet" href="CSS/tangent_circles.css" type="text/css" />
</head>
<body>
<div id="main_container">
<div id="inner_container">
<img class="circle" id="left_circle" src="http://www.clker.com/cliparts/Z/Z/S/Y/S/w/red-circle-cross-transparent-background-md.png" alt="left_circle" />
<img class="circle" id="right_circle" src="http://www.clker.com/cliparts/Z/Z/S/Y/S/w/red-circle-cross-transparent-background-md.png" alt="right_circle" />
<img class="circle" id="third_circle" src="http://www.clker.com/cliparts/Z/Z/S/Y/S/w/red-circle-cross-transparent-background-md.png" alt="third_circle" />
</div>
</div>
<div id="userControls">
<form id="userControlsForm">
Circle One <input id="circleOneInput" type="text" placeholder="Enter Numeric Value" value=""><br>
Circle Two <input id="circleTwoInput" type="text" placeholder="Enter Numeric Value" value=""><br>
Circle Three <input id="circleThreeInput" type="text" placeholder="Enter Numeric Value" value="">
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6/jquery.min.js"></script>
<script src="JS/tangent_circles.js"></script>
</form>
</div>
</body>
</html>
HTML <<<
CSS >>>
body
{
background-color: white;
}
#main_container
{
background-color: #cccccc;
width: 800px;
height: 800px;
margin: auto;
border: solid #cccccc 1px;
-o-border-radius: 4px;
-moz-border-radius: 4px;
-webkit-border-radius: 4px;
border-radius: 4px;
}
#inner_container
{
width: 100%;
height: 100%;
position: relative;
}
.circle
{
position: absolute;
text-align: center;
font-family: fantasy;
}
#left_circle
{
top: 0px;
left: 0px;
width: 300px;
height: 300px;
}
#right_circle
{
top: 0px;
left: 0px;
width: 300px;
height: 300px;
}
#third_circle
{
top: 0px;
left: 0px;
width: 300px;
height: 300px;
}
#userControls
{
padding: 30px;
width: 400px;
height: 200px;
margin: auto;
margin-top: 30px;
background-color: #dddddd;
}
#circleOneInput
{
margin-bottom: 10px;
}
#circleTwoInput
{
margin-bottom: 10px;
}
#userControls
{
position: absolute;
left : 20px;
top : 50px;
width : 200px;
}
CSS <<<
JS >>>
$(function() {
function changeCircles(){
$("#inputWarning").remove();
var radius1 = parseInt($("#circleOneInput").val(), 10);
var radius2 = parseInt($("#circleTwoInput").val(), 10);
var radius3 = parseInt($("#circleThreeInput").val(), 10);
console.log('radius1 = ' + radius1 + ', ' +
'radius2 = ' + radius2 + ', ' +
'radius3 = ' + radius3
);
if (isNaN(radius1) || isNaN(radius2) || isNaN(radius3))
{
$("#userControlsForm").after('<span id="inputWarning" style="color: red;">Only Numbers Please</span>');
}
else
{
// normalize circle sizes
if (radius1 < 10)
{
radius1 = 10;
}
if (radius2 < 10)
{
radius2 = 10;
}
if (radius3 < 10)
{
radius3 = 10;
}
if (radius1 > 150)
{
radius1 = 150;
}
if (radius2 > 150)
{
radius2 = 150;
}
if (radius3 > 150)
{
radius3 = 150;
}
// do the actual circle changing
// 1) calculate
// 2) animate
// calculate sides of triangle
var a = radius2 + radius3;
var b = radius1 + radius3;
var c = radius2 + radius1;
// get dimensions of containing div
var container_width = $("#inner_container").width();
var container_height = $("#inner_container").height();
var center_x = container_width/2.0;
var center_y = container_height/2.0;
// calculate cosine and sine of angle inside circle b
var cos_beta = ((a * a) + (c * c) - (b * b))/(2 * a * c);
var sin_beta = Math.sqrt(1 - cos_beta * cos_beta);
// calculate coordinates of circles a and b
var Ax = 0;
var Ay = 0;
var Bx = radius1 + radius2;
var By = 0;
// calculate cosine and sine of angle between triangle and horizontal
var cos_phi = (Bx - Ax)/c;
var sin_phi = Math.sqrt(1 - cos_phi * cos_phi);
// calculate the cosine and sine of the sum of both angles
var cos_phiNbeta = cos_phi * cos_beta - sin_beta * sin_phi;
var sin_phiNbeta = cos_phi * sin_beta + sin_phi * cos_beta;
// calculate coordinates of circle c
var Cx = Bx - cos_phiNbeta * a;
var Cy = By + sin_phiNbeta * a;
// find centroid
var centroid_x = (Ax + Bx + Cx)/3.0;
var centroid_y = (Ay + By + Cy)/3.0;
// get coordinate adjustment
var adjust_x = center_x - centroid_x;
var adjust_y = center_y - centroid_y;
// convert coordinates to div position values
var A_left = Ax + adjust_x - radius1;
var A_top = Ay + adjust_y - radius1;
var B_left = Bx + adjust_x - radius2;
var B_top = By + adjust_y - radius2;
var C_left = Cx + adjust_x - radius3;
var C_top = Cy + adjust_y - radius3;
// calculate div dimensions
var A_width = 2 * radius1;
var A_height = 2 * radius1;
var B_width = 2 * radius2;
var B_height = 2 * radius2;
var C_width = 2 * radius3;
var C_height = 2 * radius3;
// the following needs Jquery
var circle_a = $("#left_circle");
var circle_b = $("#right_circle");
var circle_c = $("#third_circle");
circle_a.animate({
'top' : A_top + 'px',
'left' : A_left + 'px',
'width' : A_width + 'px',
'height': A_height + 'px'
}, 500);
circle_b.animate({
'top' : B_top + 'px',
'left' : B_left + 'px',
'width' : B_width + 'px',
'height': B_height + 'px'
}, 500);
circle_c.animate({
'top' : C_top + 'px',
'left' : C_left + 'px',
'width' : C_width + 'px',
'height': C_height + 'px'
}, 500);
}
}
$("#circleOneInput").keyup(changeCircles);
$("#circleTwoInput").keyup(changeCircles);
$("#circleThreeInput").keyup(changeCircles);
}); // end ready
JS <<<
你能用圖像更新問題嗎?鏈接已經死亡。 –