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我正在創建我的第二個應用程序,但是第一個iOS遊戲。我都完成了編碼和級別。正確使用SpriteKit中的按鈕的方法
但最後我奮力用按鈕精靈套件,所以我可以創建共享一樣,或者實現它設置菜單,我現在用的一個方法如下證明。
Button = UIButton(type: UIButtonType.custom)
Button.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
Button.center = CGPoint(x: (self.view?.frame.width)! - 30, y: 60)
Button.setImage(UIImage(named: "Pause"), for: UIControlState.normal)
Button.addTarget(self, action: #selector(PauseGame), for: UIControlEvents.touchUpInside)
self.view?.addSubview(Button)
現在有了這個按鈕的問題是,它是隨時啓用和顯示,無論什麼畫面或場景我英寸
是否存在使用這些按鈕的任何其他方式?
或者,也許我必須用故事板在SpriteKit項目的所有設置,menuscreen,以及額外的按鈕(例如贊,分享)?