我正在使用一個小方塊RelativeLayout
作爲相鄰GLSurfaceView
中移動的遊戲手柄。只要視圖被按下,你如何使onTouchListener繼續前進?
我設定,讓在的onTouch
方法RelativeLayout
的onTouchListenner
我調用內置到一個更新的翻譯和我的畫旋轉座標GLSurfaceView
的方法。
我有一切工作正常,除了觸摸事件只有當用戶在RelativeLayout
上移動他或她的手指時觸發的事實。
我想它覺得自己像一個操縱桿一點點:如果你離開你的手指按在RelativeLayout的頂部,那麼你會繼續下去,「向上」(以上編程:在被送往event.getX()
和event.getY()
那最後應該得到循環,或重新發送,在GLSurfaceView
直到用戶移動他的手指RelativeLayout
內,或完全停止觸摸RelativeLayout
)
我應該用什麼來檢測RelativeLayout
與否,目前正在感動(即使在所述觸摸中沒有動作)?
謝謝!
感謝信用! – csmckelvey