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我正在做一個單視圖遊戲演示,像牆壁遊戲的迷宮。玩家將用UIButton控制角色。創建簡單的迷宮遊戲的牆壁
基本上我已經設計出我將需要檢查,如果在下一步中,角色將與牆相交,角色移動將返回錯誤。但是,我似乎無法將它們放在一起。
我現在有這個布爾函數來檢查,如果字符會與牆壁
-(Boolean) checkCollision : (CGRect) newFrame{
CGRect frame = self.mainchar.frame;
frame.origin.x = self.currentPoint.x;
frame.origin.y = self.currentPoint.y;
for (UIImageView *image in self.hardwalls) {
if (CGRectIntersectsRect(frame, image.frame)) {
return true;
}
}
return false;
}相交
我對運動的UIButton是
-(IBAction)CharMovingLeft:(id)sender; {
CGPointMake(mainchar.center.x -charmovement, mainchar.center.y);
我應該是什麼添加到按鈕方法中,以便在交叉點發生時停止此移動?
在此先感謝