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崩潰的啓動以下QML狀態機死機當我運行它:QML狀態機與信號
import QtQuick 2.0
import QtQml.StateMachine 1.0
Item {
id: thingy
signal somethingHappened
StateMachine {
initialState: stateA
running: true
State {
id:stateA
onEntered:console.log('entered A')
SignalTransition {
targetState: stateB
signal: thingy.onSomethingHappened
}
}
State {
id: stateB
onEntered: console.log('entered B')
}
}
}
輸出簡單的「程序已意外結束了。」
如果我將signal: thingy.onSomethingHappened
更改爲signal: thingy.nope
- 或者如果我刪除行signal somethingHappened
- 然後按預期工作(除非我實際上無法獲取觸發狀態更改的信號)。
我做錯了什麼?任何想法爲什麼這是崩潰?
在Ubuntu x64上使用Qt 5.6,如果它很重要。