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我花了很多時間解決這個問題,但沒有成功。 我只需要點擊textInput元素上的信號。像onClicked。 只是讓知道,這個TextInput被選中,或點擊。QML TextInput信號
我有更多的TextInput元素,我只需要當前的發射信號。我試圖使用焦點,但也發射了以前的元素。
非常感謝。
我花了很多時間解決這個問題,但沒有成功。 我只需要點擊textInput元素上的信號。像onClicked。 只是讓知道,這個TextInput被選中,或點擊。QML TextInput信號
我有更多的TextInput元素,我只需要當前的發射信號。我試圖使用焦點,但也發射了以前的元素。
非常感謝。
TextArea單擊時不發射信號。如果您只對點擊感興趣,則應該在頂部添加一個MouseArea。您可以將mouse.accepted
設置爲false
以讓事件冒泡,以便TextInput獲取點擊事件並對其進行處理。請注意,在TextInput中發生處理之前,您將在MouseArea中獲得事件
TextInput {
// ...
MouseArea {
anchors.fill: parent
propagateComposedEvents: true
onClicked: {
console.log("clicked on TextInput");
mouse.accepted = false;
}
}
}
您是否真的需要知道何時單擊TextInput,或者您是否只需知道它何時關注? 你可以像這樣聽'activeFocus'屬性:'onActiveFocusChanged:if(activeFocus){/ * do stuff here//}' – GrecKo