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我一直在使用新的Silverlight/XNA模型進行練習,但我不確定如何關注動畫遊戲角色。任何人都知道在Silverlight/XNA中進行動畫製作的最佳方法?我仍然會使用基於XNA框架的動畫嗎? (我想這和我是如何從GameTimer獲得經過的時間不確定,其中作爲GameTime有它作爲一個屬性)Silverlight中的動畫/ XNA
感謝
我一直在使用新的Silverlight/XNA模型進行練習,但我不確定如何關注動畫遊戲角色。任何人都知道在Silverlight/XNA中進行動畫製作的最佳方法?我仍然會使用基於XNA框架的動畫嗎? (我想這和我是如何從GameTimer獲得經過的時間不確定,其中作爲GameTime有它作爲一個屬性)Silverlight中的動畫/ XNA
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這是一個基於精靈動畫在Silverlight
我用基於幀的精靈動畫,它似乎工作正常,我只是不知道什麼是最好的。 – Tom
很酷,我昨天也開始了基於Silverlight的遊戲,我的策略是基於框架和基於故事板的方法的組合。祝你好運 –