做提示根據它們的值取不同數量的內存嗎?還是每個uint都採用相同數量的內存,而不管它的值如何?是否改變內存大小?
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A
回答
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uint is 32 bit unsigned integer。
但令人驚訝的int數據類型是在ActionScript比的uint更快3.
價:
uints slow
Avoid ints in actionscript.
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的uint總是32位。
如果你想節省內存,你可以使用ByteArray,它允許你存儲一個字節(8位),一個ushort(16位),一個int(32位)或一個雙精度(64位)。不要相信它的布爾方法,因爲它使用整個字節來存儲一個位。然而,編寫一個位標記方法在一個字節中存儲多達八個布爾值並不困難。
http://www.adobe.com/livedocs/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/utils/ByteArray.html
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使用比INT慢在Flash 9,但在Flash 10 UINT,它的速度更快。
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這應該是一個評論,你應該支持它。 – 2010-10-14 04:39:08
@Matthew:好的提供了鏈接。 – boring 2010-10-14 04:43:34
感謝您提供更多信息。我不知道Number比int或uint更快。 – AttackingHobo 2010-10-14 05:32:01