2017-06-15 79 views
-1

我的問題似乎並不新鮮,但據我搜索了幾天,我找不到我的答案。svg或png在PIXI.js和WebGL中獲得更好的性能?

我正在試圖製作一個使用webGL的PIXI.js網頁。 我的網頁是鼠標移動視差,我的意思是當用戶移動他/她的鼠標指針時,對象可以擁有的所有移動都是幾個像素。

現在我的問題:我有一些簡單的圖像,我不知道使用svg或png。

我的圖片是這樣的:

我希望使我的網頁儘可能流暢,並且我不知道使用png或sgg。我搜索了很多,有人說這取決於png和svg,在我的情況下,我的svgs不會太複雜,但有人說,因爲svg使用CPU和WebGL使用GPU使用它們,導致性能不足,還有一些說在PIXI中使用svg與png沒有什麼不同,因爲PIXI從它們發出的聲音並不會有任何差別...

我是新來的webGL和Pixi所以現在有了這些答案我變得困惑,順便說一下,對於我的情況來說,圖像大小並不重要,我只希望儘可能平滑。

非常感謝您的幫助。

+0

同樣我會感激你,給我一些文章或書籍或...爲優化網頁更好的平滑性和性能...我喜歡學習如何使用JavaScript,HTML和...編碼以利用減少CPU和其他資源,非常感謝。 – Jamasb

回答

1

它對運行時性能沒有影響,SVG將被光柵化爲紋理。然而,在初始化瀏覽器需要柵格化SVG以從中創建紋理時,根據SVG的複雜程度,可能會有顯着的性能損失。

但是,由於您正在爲Web開發,上述懲罰容易被您從服務器加載SVG的事實所抵消,該服務器引入的方式比柵格化SVG更具延遲,如果考慮尺寸柵格化的PNG和SVG之間的區別(假設你不打算從它們創建微小的紋理)。

因此,最終的結論是,使用SVG,它的無損和小型以及​​可從客戶端代碼中調整大小和編輯。它還可以幫助您在每次更改內容時將源資源導出到PNG。

+0

非常感謝很多人,我認爲它回答了我的問題。非常感謝。 – Jamasb

相關問題