我已經擺脫了循環依賴,但仍然有其他問題的問題。#包括#includes和不完整類型的問題
我仍在學習,並希望有人能夠向我解釋更多關於我的實現有什麼問題。對不起,我很感激每個幫助我的人。
因此,我現在遇到的問題是,在我的Vec3類中,它試圖使用Quaternion,但它沒有「完整類型」的四元數。
以下是我有:
vec3.h
#ifndef VEC3_H
#define VEC3_H
#include "point.h"
#include <math.h>
class Quaternion;
class Vec3
{
friend ofstream& operator <<(ofstream& output, const Vec3& p);
friend ifstream& operator >>(ifstream& input, Vec3& p);
public:
Vec3();
Vec3(double _x, double _y);
Vec3(double _x, double _y, double _z);
double x,y,z;
//Operators
Vec3 operator -(Vec3 a) const;
Vec3 operator /(double s) const;
Vec3 operator *(double s) const;
Vec3 operator *(Quaternion q) const;
// Used to do vector Vec3 addition
Vec3 operator +(Vec3 a) const;
Point operator +(Point a) const;
Vec3& operator =(Point a);
Vec3 crossProduct(Vec3 v1); // Itself cross v1
double dotProduct(Vec3 v);
double length();
void normalize();
};
#endif
Quaternion.h
#ifndef QUATERNION_H
#define QUATERNION_H
#include "vec3.h"
class Quaternion
{
public:
Quaternion(Vec3 v);
Quaternion(double w, Vec3 v);
Vec3 v;
double scalar;
Quaternion operator *(Quaternion s);
Quaternion conjugate();
};
#endif
vec3.cpp 的錯誤是每個此功能的一行。
...
Vec3 Vec3::operator *(Quaternion q) const
{
// Change this vector into a quaternion
Quaternion currentQuat(0, Vec3(x,y,z));
Quaternion newQuat = currentQuat*q;
Quaternion result = q.conjugate()*newQuat;
return result.vec();
}
...
謝謝,哇,我忘了我刪除.h文件quaternion.h。非常感謝=) – Aero 2010-10-22 18:15:33