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我正在考慮構建一系列事件驅動的神經網絡,受實際大腦架構的啓發而不是簡單的前饋網絡(對於參照系,它將更接近於HTM算法)。我想將網絡中的神經元簡化爲它們與真實神經元相似的點:事件驅動的神經網絡模擬

- 包含一系列指向其他神經元和任何必要連接數據的指針。

- 包含與其激活是否已通過閾值相對應的值。

- 當超過閾值時,它會觸發由神經元內的方法處理的事件,更新連接權重並更新連接的神經元的激活。

我看到它的方式,事件驅動的特性允許網絡評估多個處理器上的激活事件,並且網絡在本地更新的事實意味着它不需要監督式培訓。我對事件驅動編程相當陌生(我玩過wxPython),所以有兩個問題我需要問:

是否有一個好的事件驅動的API用於模擬,或者我應該提取我需要的功能從類似opengl的東西?

對於如何限制特定時間段內發生的事件數量而不跳過事件,您是否有任何建議?仿真是一個連鎖反應,如果處理不當,會消耗所有的處理器。

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