2011-02-04 23 views

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您有一種誤解,認爲3D對象的文件格式與渲染API有某種聯繫。你也不會在某種「OpenGL代碼」中存儲或編寫對象。

OpenGL根本不處理文件。您使用一些解析器讀取文件並將數據提供給OpenGL。